viste como no había peligro.
Claro, solo quería acompañarte

viste como no había peligro.
Claro, solo quería acompañarte

https://tierrasdeburgos.blogspot.com/2010/05/el-chacoli-de-burgos.html?m=1Tierras de Burgos: El Chacolí de Burgos
1.- “Actúa como un experto en creación de macros VBA para PowerPoint. Piensa paso a paso. Investiga información sobre [TEMA]. Luego crea una macro de PowerPoint que cree [XX] diapositivas con un título y texto corto para cada una. Tu respuesta solo necesita ser el código VBA de la macro con TODA la información dentro.”
Por ejemplo:
[TEMA] = “la ‘realidad virtual’ aplicada a las ‘personas con discapacidad’ para mejorar su ‘calidad de vida'”
[XX] = “24”
2.- Accede a la pestaña Desarrollador de PowerPoint.
Si no la tienes, haz clic derecho en la cinta → Personalizar la Cinta → Marcar Desarrollador. Haz clic en Macros, ingresa un nombre y haz clic en Crear. En la ventana, copia y pega el código VBA proporcionado por Copilot. Nota: Asegúrate de que la macro no contenga pptApp.Quit o pptPres.Close. Si es así, elimina estos para evitar problemas.
3. Ejecutar la macro Ejecútala usando el botón de reproducción en la parte superior. Todo el contenido se inserta automáticamente en una nueva presentación. Puedes modificar fácilmente el contenido de las diapositivas antes de pasar al diseño. Nota: Puedes verificar las fuentes utilizadas haciendo clic en los enlaces proporcionados por Copilot.
Una vez creadas, solo queda diseñar las diapositivas.
4. Usar Diseñador: Haz clic en la esquina superior derecha para acceder a la ayuda del Diseñador. Selecciona un estilo que te guste para aplicarlo automáticamente a la diapositiva activa. Puedes hacer lo mismo para las diapositivas siguientes para adaptar fácilmente el diseño al contenido. Diseñador también agrega animaciones si seleccionas ciertos estilos.
¡Y ya está hecho!
https://www.duinocodegenerator.com/
GENERADOR de código para Arduino
https://copilot.microsoft.com/

ya no es necesario acceder desde BingCHAT en Edge

El SDK de “Ready Player Me” tiene varias características principales:
ready-player-me-core y ready-player-me-webview1.glTFast y Newtonsoft Json.Avatar Loader, AvatarConfig, AvatarRenderLoader, WebView, Avatar Cache, SDK Logger, Extras (EyeAnimationHandler, VoiceHandler).Documentación oficial de Ready Player Me
1 Unity SDK – Ready Player Me https://docs.readyplayer.me/ready-player-me/api-reference/unity-sdk

JUEGOS WEB MULTIJUGADOR EN LÍNEA CONTROLADOS POR LA VISTA
a-Row, EyeDrive, Chess, Drafts (Damas), Solitaire, Sudoku y Sudoku Monsters – se pueden jugar usando cualquier sistema de Windows que ofrezca control del mouse con la mirada.
«Este es el primer conjunto de juegos web en línea que permite a los usuarios que controlan su computadora con la mirada, encontrarse y jugar contra cualquier persona del mundo, de forma anónima y en igualdad de condiciones», dijo el Dr. Mick Donegan, fundador y director ejecutivo de SpecialEffect. «Los juegos abren una nueva era de inclusión de juegos para jugadores discapacitados y representan un modelo para los desarrolladores que destaca el disfrute adicional que se puede obtener al incluir el control de la mirada en sus juegos». Se agregarán más juegos al sitio web de Eye Gaze Games a medida que se desarrollen.
El lanzamiento de Eye Gaze Games amplía la misión de la organización benéfica de ayudar a las personas con desafíos físicos severos en todo el mundo a jugar videojuegos lo mejor que puedan. SpecialEffect ya ofrece una variedad de recursos disponibles a nivel mundial para juegos accesibles como EyeMine, una utilidad para jugar Minecraft con control ocular. También brindan soporte y asesoramiento para el desarrollo de juegos accesibles, y han ayudado a importantes desarrolladores como EA, Playground Games, DoubleFine y Rare a hacer que juegos como FIFA, Day of The Tentacle, Forza Horizon y Sea of Thieves sean más accesibles.
Puedes ver el video de presentación de Eye Gaze Games:
También está disponible EyeMINE en http://www.specialeffect.org.uk/eyemine para jugar a Minecraft.


¿Te gustaría entender cómo una experiencia de realidad virtual te puede hacer sentir parte de un mundo más diverso y justo? ¿Quieres conocer las posibilidades que ofrece la realidad virtual inclusiva para las personas con discapacidad? Entonces, no te pierdas esta charla donde te mostraremos cómo la realidad virtual inclusiva es una herramienta para promover la igualdad de oportunidades y la participación social de todas las personas. Ven y descubre cómo la realidad virtual inclusiva se adapta a las necesidades y preferencias de todos, y cómo se puede disfrutar de sus beneficios sin importar tus habilidades o limitaciones. ¡Te esperamos!
Ponente:
PEDRO LUIS SÁNCHEZ ORTEGA
Profesor titular de Escuela Universitaria
Departamento: Ingeniería Electromecánica
Facultad: E. Politécnica Superior
Área: Tecnología Electrónica
Grupo de investigación: Diseño inclusivo personalizado
Formación: Presencial
Dirigido a:
Todos los públicos
Periodo de inscripción:
Entrada libre hasta completar aforo
Periodo de realización:
18 de noviembre de 2023



Sábado 18 de noviembre de 2023 de 19:00 a 20:00
Todos los públicos
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Sin inscripción previa, entrada libre hasta completar aforo.
Esta actividad se realizará en la Estación de la Ciencia y la Tecnología.
C/ Doctor José Luis Santamaría s/n (09001). Burgos







Quizá tienes una vocación científica oculta, un potencial enorme en áreas STEAM o simplemente quieres disfrutar de forma dinámica y divertida de la ciencia y la tecnología. ¿Lo descubrimos?

© Todos los derechos reservados – Universidad de Burgos
https://www.ubu.es/agenda/semana-de-la-ciencia-2023
19:00h. Charla “Vivir para ver … realidad virtual inclusiva” para público familiar.
¿Te gustaría entender cómo una experiencia de realidad virtual te puede hacer sentir parte de un mundo más diverso y justo? ¿Quieres conocer las posibilidades que ofrece la realidad virtual inclusiva para las personas con discapacidad? Entonces, no te pierdas esta charla donde te mostraremos cómo la realidad virtual inclusiva es una herramienta para promover la igualdad de oportunidades y la participación social de todas las personas. Ven y descubre cómo la realidad virtual inclusiva se adapta a las necesidades y preferencias de todos, y cómo se puede disfrutar de sus beneficios sin importar tus habilidades o limitaciones. ¡Te esperamos!
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Adam (@Adamaestr0_) y Alejo (@ecommartinez)
