La principal diferencia es que un pretotipo busca validar si la idea vale la pena con el mínimo esfuerzo y coste (antes de crear nada), mientras que un prototipo prueba la funcionalidad y viabilidad técnica de una idea ya aceptada. La clave es: pretotipar valida el “qué” (¿se usará?), prototipar valida el “cómo” (¿funcionará?).
Aquí tienes un desglose detallado:
1. Pretotipo (Pre-totyping)
- Objetivo: Validar el interés real del mercado. “¿Debemos construirlo?”.
- Costo y Tiempo: Extremadamente bajo y rápido (horas o días).
- Características: A menudo es una simulación tosca, no funcional. Se centra en el comportamiento del usuario.
- Técnicas: Puerta falsa (sitio web falso), Pinocho (objeto de madera simulando un producto), simulador de posesión. [1, 2, 3, 4, 5]
2. Prototipo (Prototyping)
- Objetivo: Probar funcionalidad, ergonomía y viabilidad técnica. “¿Podemos construirlo bien?”.
- Costo y Tiempo: Mayor inversión en tiempo y dinero.
- Características: Versión preliminar del producto final, parcialmente funcional.
- Técnicas: Maquetas 3D, MVP (Producto Mínimo Viable) funcional, estructuras alámbricas (wireframes) de software. [1, 2, 3, 4, 5]
Diferencias Clave
| Característica | Pretotipo | Prototipo |
|---|---|---|
| Pregunta clave | ¿Vale la pena hacerlo? | ¿Se puede construir? |
| Enfoque | Interés del usuario (Pre-compra) | Funcionalidad técnica |
| Costo | Muy bajo (Casi cero) | Moderado/Alto |
| Funcionalidad | Ninguna o mínima | Parcialmente funcional |
En resumen, los pretotipos ayudan a fracasar rápido y barato antes de gastar recursos en prototipos más sofisticados.